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Funzione XMVector3Reflect (directxmath.h)

Riflette un vettore 3D dell'evento imprevisto su un vettore normale 3D.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Reflect(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal
) noexcept;

Parametri

[in] Incident

Vettore di eventi imprevisti 3D da riflettere.

[in] Normal

Vettore normale 3D per riflettere il vettore di eventi imprevisti.

Valore restituito

Restituisce l'angolo dell'evento imprevisto riflesso.

Commenti

Lo pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione :

XMVECTOR Result;

float s = 2.0f * ( Incident.x * Normal.x + Incident.y * Normal.y + Incident.z * Normal.z );

Result.x = Incident.x - s * Normal.x;
Result.y = Incident.y - s * Normal.y;
Result.z = Incident.z - s * Normal.z;
Result.w = undefined;

return Result;

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni geometriche vettoriali 3D della libreria DirectXMath