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Funzione XMVector2TransformCoord (directxmath.h)

Trasforma un vettore 2D da una determinata matrice, proiettando nuovamente il risultato in w = 1.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2TransformCoord(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Parametri

[in] V

Vettore 2D.

[in] M

Matrice di trasformazione.

Valore restituito

Restituisce il vettore trasformato.

Commenti

XMVector2TransformCoord esegue trasformazioni usando la riga di input 0 e la riga 1 per la rotazione e il ridimensionamento e la riga 3 per la traduzione (presupponendo effettivamente che la riga 2 sia 0). Si presuppone che il componente w del vettore di input sia 1.0. Il componente z del vettore restituito deve essere ignorato e il relativo componente w avrà un valore pari a 1,0.

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni di trasformazione vettore DirectXMath Library 2D

XMVector2TransformCoordStream