Funzione XMVector2NearEqual (directxmath.h)
Verifica se un vettore 2D è vicino a un altro vettore 2D.
Sintassi
bool XM_CALLCONV XMVector2NearEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
Parametri
[in] V1
Vettore 2D.
[in] V2
Vettore 2D.
[in] Epsilon
Valore di tolleranza usato per giudicare l'uguaglianza.
Valore restituito
Restituisce true se la differenza tra i componenti è minore di Epsilon; restituisce false in caso contrario.
Commenti
Lo pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione :
return ( ( abs( V1.x - V2.x ) <= Epsilon ) &&
( abs( V1.y - V2.y ) <= Epsilon ) );
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |
Vedi anche
Funzioni di confronto dei vettori della libreria DirectXMath 2D