funzione XMFLOAT3X4::XMFLOAT3X4(constfloat*) (directxmath.h)
Costruisce un XMFLOAT3X4 da una matrice di 12 elementi di valori float.
Sintassi
void XMFLOAT3X4(
const float *pArray
) noexcept;
Parametri
pArray
Tipo: const float *
Puntatore a una matrice di 12 elementi di valori float. La matrice specifica il valore di ogni membro della nuova matrice.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Gli elementi matrice in pArray devono essere in ordine principale di riga. Questi due esempi di pseudocodice illustrano il funzionamento di questo costruttore.
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._14 = pArray[3];
mat._21 = pArray[4];
mat._22 = pArray[5];
mat._23 = pArray[6];
mat._24 = pArray[7];
mat._31 = pArray[8];
mat._32 = pArray[9];
mat._33 = pArray[10];
mat._34 = pArray[11];
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat.m[0, 0] = pArray[0];
mat.m[0, 1] = pArray[1];
mat.m[0, 2] = pArray[2];
mat.m[0, 3] = pArray[3];
mat.m[1, 0] = pArray[4];
mat.m[1, 1] = pArray[5];
mat.m[1, 2] = pArray[6];
mat.m[1, 3] = pArray[7];
mat.m[2, 0] = pArray[8];
mat.m[2, 1] = pArray[9];
mat.m[2, 2] = pArray[10];
mat.m[2, 3] = pArray[11];
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |