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Funzione BoundingFrustum::Transform(BoundingFrustum&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)

Trasforma l'oggetto BoundingFrustum usando i vettori di scalabilità, rotazione e traduzione specificati.

Sintassi

void XM_CALLCONV Transform(
  [out, ref] BoundingFrustum & Out,
  [in]       float             Scale,
  [in]       FXMVECTOR         Rotation,
  [in]       FXMVECTOR         Translation
) noexcept;

Parametri

[out, ref] Out

Oggetto BoundingFrustum trasformato.

[in] Scale

Valore per ridimensionare il valore BoundingFrustum by.

[in] Rotation

Valore per ruotare il valore BoundingFrustum by.

[in] Translation

Valore per tradurre il valore BoundingFrustum by.

Valore restituito

Questo metodo non restituisce valori.

Commenti

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxcollision.h

Vedi anche

Boundingfrustum

Riferimento

Trasformare