Funzione BoundingFrustum::Intersects(FXMVECTOR,FXMVECTOR,float&) (directxcollision.h)
Testare il limiteFrustum per l'intersezione con un raggio.
Sintassi
bool XM_CALLCONV Intersects(
FXMVECTOR rayOrigin,
[in] FXMVECTOR Direction,
[out, ref] float & Dist
) noexcept;
Parametri
rayOrigin
Origine del raggio.
[in] Direction
Direzione del raggio.
[out, ref] Dist
Lunghezza del raggio.
Valore restituito
Valore booleano che indica se il limiteFrustum interseca con il raggio.
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Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxcollision.h |
Vedi anche
Riferimento