enumerazione DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES (directmanipulation.h)
Definisce il tipo di movimento Di manipolazione diretta .
Sintassi
typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX = 0x10,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY = 0x20,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
} ;
Costanti
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE Valore: 0 Nessuno. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX Valore: 0x1 Traduzione nell'asse orizzontale. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY Valore: 0x2 Traduzione nell'asse verticale. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM Valore: 0x4 Ingrandisce. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX Valore: 0x10 Centro orizzontale della manipolazione. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY Valore: 0x20 Centro verticale della manipolazione. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL Tutto il movimento di manipolazione. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Intestazione | directmanipulation.h |