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enumerazione DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES (directmanipulation.h)

Definisce il tipo di movimento Di manipolazione diretta .

Sintassi

typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE = 0,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX = 0x1,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY = 0x2,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM = 0x4,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX = 0x10,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY = 0x20,
  DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
} ;

Costanti

 
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE
Valore: 0
Nessuno.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX
Valore: 0x1
Traduzione nell'asse orizzontale.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY
Valore: 0x2
Traduzione nell'asse verticale.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM
Valore: 0x4
Ingrandisce.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX
Valore: 0x10
Centro orizzontale della manipolazione.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY
Valore: 0x20
Centro verticale della manipolazione.
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
Tutto il movimento di manipolazione.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Intestazione directmanipulation.h

Vedi anche

Enumerazioni di manipolazione diretta

SetChaining

SetSnapCoordinate

SetSnapInterval

SetSnapPoints

SetSnapType