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DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE'enumerazione (directmanipulation.h)

Definisce il comportamento di threading per SetInputMode o SetUpdateMode. Il significato esatto di ogni costante dipende dal metodo denominato.

Sintassi

typedef enum DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE {
  DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC = 0,
  DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL = 1
} ;

Costanti

 
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC
Valore: 0
L'input viene passato automaticamente al viewport in un thread indipendente.
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL
Valore: 1
L'input viene passato manualmente dall'app nel relativo thread tramite il metodo ProcessInput .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Intestazione directmanipulation.h

Vedi anche

Enumerazioni di manipolazione diretta