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Metodo IDCompositionVisual3::SetTransform(constD2D_MATRIX_4X4_F&) (dcomp.h)

Imposta la proprietà Transform di questo oggetto visivo sulla matrice di trasformazione 4 by-4 specificata.

Sintassi

HRESULT SetTransform(
  [in, ref] const D2D_MATRIX_4X4_F & matrix
);

Parametri

[in, ref] matrix

Tipo: const D2D_MATRIX_4X4_F

Matrice di trasformazione 4 by-4 utilizzata per modificare il sistema di coordinate di questo oggetto visivo.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore directComposition .

Commenti

L'impostazione della proprietà Transform trasforma il sistema di coordinate dell'intero sottoalbero visivo radicato in questo oggetto visivo. Se viene specificata la proprietà Clip di questo oggetto visivo, viene trasformato anche il rettangolo di ritaglio.

Se la proprietà Transform ha specificato in precedenza un oggetto transform, la matrice di trasformazione appena specificata sostituisce l'oggetto transform.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dcomp.h
Libreria Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Vedi anche

IDCompositionMatrixTransform

IDCompositionRotateTransform

IDCompositionScaleTransform

IDCompositionSkewTransform

IDCompositionTransform

IDCompositionTranslateTransform

IDCompositionVisual

IDCompositionVisual3

IDCompositionVisual::SetOffsetX

IDCompositionVisual::SetOffsetY