Metodo IDCompositionTexture::SetSourceRect (dcomp.h)
Importante
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Specifica la parte di una trama Direct3D complessiva rappresentata dalla trama di composizione (e dai campioni). In questo modo è possibile avere più trame di composizione che fanno riferimento alla stessa trama Direct3D.
Sintassi
HRESULT SetSourceRect(
const D2D_RECT_U & sourceRect
);
Parametri
sourceRect
Tipo: _In_ D2D_RECT_U&
Area di una trama Direct3D rappresentata dalla trama di composizione.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | dcomp.h |