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Metodo IDCompositionTexture::SetSourceRect (dcomp.h)

Importante

Alcune informazioni si riferiscono a un prodotto in versione preliminare che può essere modificato in modo sostanziale prima che venga rilasciato commercialmente. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.

Specifica la parte di una trama Direct3D complessiva rappresentata dalla trama di composizione (e dai campioni). In questo modo è possibile avere più trame di composizione che fanno riferimento alla stessa trama Direct3D.

Sintassi

HRESULT SetSourceRect(
  const D2D_RECT_U & sourceRect
);

Parametri

sourceRect

Tipo: _In_ D2D_RECT_U&

Area di una trama Direct3D rappresentata dalla trama di composizione.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione dcomp.h

Vedi anche