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Metodo IDCompositionSkewTransform::SetAngleY(float) (dcomp.h)

Modifica il valore della proprietà AngleY di una trasformazione asimmetria 2D. La proprietà AngleY specifica l'angolo di asimmetria lungo l'asse y.

Sintassi

HRESULT SetAngleY(
  [in] float angleY
);

Parametri

[in] angleY

Tipo: float

Nuovo angolo di asimmetria dell'asse y, espresso in gradi. Un valore positivo crea un'asimmetria antiorario e un valore negativo crea un'asimmetria in senso orario. Per i valori minori di -360 o maggiore di 360, i valori vengono incapsulati e vengono considerati come se fosse stata applicata l'operazione matematica mod(360).

Valore restituito

Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore directComposition .

Commenti

Questo metodo ha esito negativo se il parametro angleY è NaN, infinito positivo o infinito negativo.

Se la proprietà AngleY è stata animata in precedenza, questo metodo rimuove l'animazione e imposta la proprietà AngleY sul valore statico specificato.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dcomp.h
Libreria Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Vedi anche

IDCompositionSkewTransform

IDCompositionSkewTransform::SetAngleX