Metodo IDCompositionSkewTransform::SetAngleY(float) (dcomp.h)
Modifica il valore della proprietà AngleY di una trasformazione asimmetria 2D. La proprietà AngleY specifica l'angolo di asimmetria lungo l'asse y.
Sintassi
HRESULT SetAngleY(
[in] float angleY
);
Parametri
[in] angleY
Tipo: float
Nuovo angolo di asimmetria dell'asse y, espresso in gradi. Un valore positivo crea un'asimmetria antiorario e un valore negativo crea un'asimmetria in senso orario. Per i valori minori di -360 o maggiore di 360, i valori vengono incapsulati e vengono considerati come se fosse stata applicata l'operazione matematica mod(360).
Valore restituito
Se la funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore directComposition .
Commenti
Questo metodo ha esito negativo se il parametro angleY è NaN, infinito positivo o infinito negativo.
Se la proprietà AngleY è stata animata in precedenza, questo metodo rimuove l'animazione e imposta la proprietà AngleY sul valore statico specificato.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | dcomp.h |
Libreria | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |