Funzione D3DWriteBlobToFile (d3dcompiler.h)
Nota È possibile usare questa API per sviluppare le app di Windows Store, ma non è possibile usarla nelle app inviate a Windows Store.
Sintassi
HRESULT D3DWriteBlobToFile(
[in] ID3DBlob *pBlob,
[in] LPCWSTR pFileName,
[in] BOOL bOverwrite
);
Parametri
[in] pBlob
Tipo: ID3DBlob*
Puntatore a un'interfaccia ID3DBlob contenente il BLOB di memoria da scrivere nel file specificato dal parametro pFileName .
[in] pFileName
Tipo: LPCWSTR
Puntatore a una stringa con terminazione null costante contenente il nome del file a cui scrivere.
[in] bOverwrite
Tipo: BOOL
Valore booleano che specifica se sovrascrivere le informazioni nel file pFileName . TRUE specifica per sovrascrivere le informazioni e FALSE specifica non sovrascrivere le informazioni.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.
Commenti
Nota La D3dcompiler_44.dll o versione successiva del file contiene la funzione del compilatore D3DWriteBlobToFile .
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3dcompiler.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |