Funzione D3DReadFileToBlob (d3dcompiler.h)
Nota Puoi usare questa API per sviluppare le tue app di Windows Store, ma non puoi usarla nelle app inviate a Windows Store.
Sintassi
HRESULT D3DReadFileToBlob(
[in] LPCWSTR pFileName,
[out] ID3DBlob **ppContents
);
Parametri
[in] pFileName
Puntatore a una stringa costante con terminazione Null contenente il nome del file da leggere in memoria.
[out] ppContents
Puntatore a una variabile che riceve un puntatore all'interfaccia ID3DBlob che contiene informazioni lette da D3DReadFileToBlob dal file pFileName . È possibile usare questa interfaccia ID3DBlob per accedere alle informazioni sul file e passarle ad altre funzioni del compilatore.
Valore restituito
Restituisce uno dei codici restituiti direct3D 11.
Commenti
Nota La versione D3dcompiler_44.dll o successiva del file contiene la funzione del compilatore D3DReadFileToBlob .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3dcompiler.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |