Metodo IDirect3DDevice9::ShowCursor (d3d9helper.h)
Visualizza o nasconde il cursore.
Sintassi
BOOL ShowCursor(
[in] BOOL bShow
);
Parametri
[in] bShow
Tipo: BOOL
Se bShow è TRUE, viene visualizzato il cursore. Se bShow è FALSE, il cursore è nascosto.
Valore restituito
Tipo: BOOL
Valore che indica se il cursore era precedentemente visibile. TRUE se il cursore era precedentemente visibile o FALSE se il cursore non era visibile in precedenza.
Commenti
Le funzioni cursori Direct3D usano cursore GDI o emulazione software, a seconda dell'hardware. Gli utenti in genere vogliono rispondere a un messaggio di WM_SETCURSOR. Ad esempio, gli utenti potrebbero voler scrivere il gestore di messaggi come segue:
case WM_SETCURSOR:
// Turn off window cursor
SetCursor( NULL );
m_pd3dDevice->ShowCursor( TRUE );
return TRUE; // prevent Windows from setting cursor to window class cursor
break;
Oppure gli utenti potrebbero voler chiamare il metodo IDirect3DDevice9::SetCursorProperties se vogliono modificare il cursore. Per altri dettagli, vedere il codice negli esempi C/C++ della grafica DirectX.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |