Metodo IDirect3DDevice9::SetTransform (d3d9helper.h)
Imposta un singolo stato correlato alla trasformazione del dispositivo.
Sintassi
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
Parametri
[in] State
Tipo: D3DTRANSFORMSTATETYPE
Variabile di stato del dispositivo che viene modificata. Questo parametro può essere qualsiasi membro del tipo enumerato D3DTRANSFORMSTATETYPE o della macro D3DTS_WORLDMATRIX .
[in] pMatrix
Tipo: const D3DMATRIX*
Puntatore a una struttura D3DMATRIX che modifica la trasformazione corrente.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL viene restituito se uno degli argomenti non è valido.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |