Metodo IDirect3DDevice9::GetScissorRect (d3d9helper.h)
Ottiene il rettangolo di forbice.
Sintassi
HRESULT GetScissorRect(
[out] RECT *pRect
);
Parametri
[out] pRect
Tipo: RECT*
Restituisce un puntatore a una struttura RECT che definisce l'area di rendering all'interno della destinazione di rendering se è abilitato il test di scissor.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere il seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Il rettangolo di forbice viene usato come area di ritaglio rettangolare.
Per altre informazioni sull'uso dei rettangoli in DirectX , vedere Rettangoli (Direct3D 9 ).
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |