Metodo IDirect3DDevice9::GetRenderState (d3d9helper.h)
Recupera un valore di stato di rendering per un dispositivo.
Sintassi
HRESULT GetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[out, retval] DWORD *pValue
);
Parametri
[in] State
Tipo: D3DRENDERSTATETYPE
Variabile di stato del dispositivo sottoposta a query. Questo parametro può essere qualsiasi membro del tipo enumerato D3DRENDERSTATETYPE .
[out, retval] pValue
Tipo: DWORD*
Puntatore a una variabile che riceve il valore della variabile di stato di rendering query quando il metodo restituisce.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL se uno degli argomenti non è valido.
Commenti
Questo metodo non restituirà lo stato del dispositivo per un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se si vuole usare questo metodo, è necessario creare il dispositivo con uno degli altri valori in D3DCREATE."
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |