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Metodo IDirect3DDevice9::CreatePixelShader (d3d9helper.h)

Crea un pixel shader.

Sintassi

HRESULT CreatePixelShader(
  [in]          const DWORD           *pFunction,
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Parametri

[in] pFunction

Tipo: const DWORD*

Puntatore alla matrice di token della funzione pixel shader, specificando le operazioni di fusione. Questo valore non può essere NULL.

[out, retval] ppShader

Tipo: IDirect3DPixelShader9**

Puntatore all'interfaccia pixel shader restituita. Vedi IDirect3DPixelShader9.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY E_OUTOFMEMORY.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

D3DXAssembleShader

D3DXAssembleShaderFromFile

IDirect3DDevice9