Metodo IDirect3DDevice9::CreatePixelShader (d3d9helper.h)
Crea un pixel shader.
Sintassi
HRESULT CreatePixelShader(
[in] const DWORD *pFunction,
[out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);
Parametri
[in] pFunction
Tipo: const DWORD*
Puntatore alla matrice di token della funzione pixel shader, specificando le operazioni di fusione. Questo valore non può essere NULL.
[out, retval] ppShader
Tipo: IDirect3DPixelShader9**
Puntatore all'interfaccia pixel shader restituita. Vedi IDirect3DPixelShader9.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |