Interfaccia IDirect3DCubeTexture9 (d3d9.h)
Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirect3DCubeTexture9 per modificare una risorsa trama del cubo.
Ereditarietà
L'interfaccia IDirect3DCubeTexture9 eredita da IDirect3DBaseTexture9. IDirect3DCubeTexture9 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IDirect3DCubeTexture9 include questi metodi.
IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect aggiunge un'area sporca a una risorsa trama del cubo. |
IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface Il metodo IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface (d3d9.h) recupera una superficie mappa cubo. |
IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc Il metodo IDirect3DCubeTexture9::GetLevelDesc (d3d9.h) recupera una descrizione di una descrizione del livello di trama del cubo specificato. |
IDirect3DCubeTexture9::LockRect Il metodo IDirect3DCubeTexture9::LockRect (d3d9.h) blocca un rettangolo in una risorsa trama del cubo. |
IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect Il metodo IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9.h) sblocca un rettangolo in una risorsa trama del cubo. |
Commenti
L'interfaccia IDirect3DCubeTexture9 può essere ottenuta chiamando il metodo IDirect3DDevice9::CreateCubeTexture o una delle funzioni D3DXCreateCubeTexturexxx .
Questa interfaccia eredita funzionalità aggiuntive dall'interfaccia IDirect3DBaseTexture9 .
Questa interfaccia, come tutte le interfacce COM, eredita funzionalità aggiuntive dall'interfaccia IUnknown .
I tipi LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 e PDIRECT3DCubeTexture9 sono definiti come puntatori all'interfaccia IDirect3DCubeTexture9 .
typedef struct IDirect3DCubeTexture9 *LPDIRECT3DCUBETEXTURE9, *PDIRECT3DCubeTexture9;
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (includere D3D9.h) |
Vedi anche
D3DXCreateCubeTextureFromFileEx
D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemory
D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx
D3DXCreateCubeTextureFromResource