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struttura D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)

Rappresenta il flusso di output per i comandi di elaborazione video. Punta alla superficie di destinazione per l'operazione di elaborazione.

Sintassi

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
  ID3D12Resource *pTexture2D;
  UINT           Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;

Members

pTexture2D

Puntatore a un oggetto ID3D12Resource che rappresenta le superfici di output per il comando del processo video.

Subresource

Indici di sottorisorsa da usare all'interno della risorsa pTexture2D specificata.

Requisiti

   
Intestazione d3d12video.h