struttura D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)
Rappresenta il flusso di output per i comandi di elaborazione video. Punta alla superficie di destinazione per l'operazione di elaborazione.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
Members
pTexture2D
Puntatore a un oggetto ID3D12Resource che rappresenta le superfici di output per il comando del processo video.
Subresource
Indici di sottorisorsa da usare all'interno della risorsa pTexture2D specificata.
Requisiti
Intestazione | d3d12video.h |