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struttura D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC (d3d12video.h)

Rappresenta la struttura GOP per la codifica video HEVC.

Sintassi

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC {
  UINT  GOPLength;
  UINT  PPicturePeriod;
  UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC;

Members

GOPLength

Distanza tra i fotogrammi nella sequenza o il numero di immagini in un GOP. Se impostato su 0, solo il primo fotogramma sarà un frame I (GOP infinito).

PPicturePeriod

Periodo per i fotogrammi P da inserire all'interno del GOP. Si noti che se GOPLength è impostato su 0 per GOP infinito, questo valore deve essere maggiore di zero.

Esempio di utilizzo; Let A=GOPLength; B=PPictureInterval

  • A=0; B=1 => IPPPPPPPP...
  • A=0; B=2 => IBPBPBPBPBP...
  • A=0; B=3 => IBBPBBPBB...
  • A=1; B=0 => IIIIIIIII...
  • A=2; B=1 => IPIPIPIPIPI...
  • A=3; B=1 => IPPIPPIPP...
  • A=3; B=2 => IBPIBPIBP...
  • A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...

log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4

Valore della variabile MaxPicOrderCntLsb usata nel processo di decodifica per il conteggio degli ordini immagine come specificato nella clausola 8.2.1 come indicato di seguito:

MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)

Il valore di log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 deve essere compreso nell'intervallo compreso tra 0 e 12 inclusi.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows Build 22000
Server minimo supportato Windows Build 22000
Intestazione d3d12video.h