struttura D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC (d3d12video.h)
Rappresenta la struttura GOP per la codifica video HEVC.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC;
Members
GOPLength
Distanza tra i fotogrammi nella sequenza o il numero di immagini in un GOP. Se impostato su 0, solo il primo fotogramma sarà un frame I (GOP infinito).
PPicturePeriod
Periodo per i fotogrammi P da inserire all'interno del GOP. Si noti che se GOPLength è impostato su 0 per GOP infinito, questo valore deve essere maggiore di zero.
Esempio di utilizzo; Let A=GOPLength; B=PPictureInterval
- A=0; B=1 => IPPPPPPPP...
- A=0; B=2 => IBPBPBPBPBP...
- A=0; B=3 => IBBPBBPBB...
- A=1; B=0 => IIIIIIIII...
- A=2; B=1 => IPIPIPIPIPI...
- A=3; B=1 => IPPIPPIPP...
- A=3; B=2 => IBPIBPIBP...
- A=4; B=3 => IBBPIBBPIBBP...
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
Valore della variabile MaxPicOrderCntLsb usata nel processo di decodifica per il conteggio degli ordini immagine come specificato nella clausola 8.2.1 come indicato di seguito:
MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
Il valore di log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 deve essere compreso nell'intervallo compreso tra 0 e 12 inclusi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Server minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | d3d12video.h |