struttura D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS (d3d12video.h)
Rappresenta gli argomenti di output per una chiamata a ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER ResolvedLayoutMetadata;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS;
Members
ResolvedLayoutMetadata
Oggetto D3D12_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER che rappresenta il buffer dei metadati risolto.
Questo buffer deve essere letto nuovamente nella CPU dal chiamante ed eseguire il cast a una struttura D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA . I dati rimanenti nel buffer corrispondono a D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA. WrittenSubregionsCount voci di tipo D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA.
Commenti
Il diagramma seguente illustra il layout di memoria dei metadati risolto in un oggetto ID3D12Resource.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Server minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | d3d12video.h |