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D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE struttura (d3d12video.h)

Rappresenta l'immagine ricostruita generata dal frame di input passato all'operazione di codifica.

Sintassi

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
  ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
  UINT           ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;

Members

pReconstructedPicture

ID3D12Resource che rappresenta l'immagine ricostruita generata dal frame di input.

ReconstructedPictureSubresource

Oggetto UINT64 che specifica l'indice di sottoresource per pReconstruitoPicture.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows Build 22000
Server minimo supportato Windows Build 22000
Intestazione d3d12video.h