D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE struttura (d3d12video.h)
Rappresenta l'immagine ricostruita generata dal frame di input passato all'operazione di codifica.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
UINT ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;
Members
pReconstructedPicture
ID3D12Resource che rappresenta l'immagine ricostruita generata dal frame di input.
ReconstructedPictureSubresource
Oggetto UINT64 che specifica l'indice di sottoresource per pReconstruitoPicture.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows Build 22000 |
Server minimo supportato | Windows Build 22000 |
Intestazione | d3d12video.h |