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D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS struttura (d3d12video.h)

Specifica i parametri per il flusso di output per un'operazione di decodifica video. D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1 viene usato per lo stesso scopo, ma fornisce un campo aggiuntivo per gli istogrammi.

Sintassi

typedef struct D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS {
  ID3D12Resource                          *pOutputTexture2D;
  UINT                                    OutputSubresource;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS ConversionArguments;
} D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS;

Members

pOutputTexture2D

ID3D12Resource che rappresenta la trama di output. Se la conversione decodifica è abilitata, questa trama conterrà l'output post-conversione. Se la conversione decodifica non è abilitata, questa trama conterrà l'output decodifica.

OutputSubresource

Indice della sottoresource di output di pOutputTexture2D da usare. Ciò consente di specificare indici di matrice se l'output è una matrice.

ConversionArguments

Struttura facoltativa D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS contenente parametri di conversione di output.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h