D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS struttura (d3d12video.h)
Specifica i parametri per il flusso di output per un'operazione di decodifica video. D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS1 viene usato per lo stesso scopo, ma fornisce un campo aggiuntivo per gli istogrammi.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS {
ID3D12Resource *pOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS ConversionArguments;
} D3D12_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS;
Members
pOutputTexture2D
ID3D12Resource che rappresenta la trama di output. Se la conversione decodifica è abilitata, questa trama conterrà l'output post-conversione. Se la conversione decodifica non è abilitata, questa trama conterrà l'output decodifica.
OutputSubresource
Indice della sottoresource di output di pOutputTexture2D da usare. Ciò consente di specificare indici di matrice se l'output è una matrice.
ConversionArguments
Struttura facoltativa D3D12_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS contenente parametri di conversione di output.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12video.h |