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struttura D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT (d3d12video.h)

Fornisce dati di input per le chiamate a ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap.

Sintassi

typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
  ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
  UINT                        PixelWidth;
  UINT                        PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;

Members

pMotionVectorHeap

ID3D12VideoMotionVectorHeap contenente il layout dei dati dipendenti dall'hardware della ricerca del movimento.

PixelWidth

Larghezza in pixel della trama su cui è stata eseguita l'operazione di stima del movimento. L'heap dello strumento di stima del movimento può essere allocato per supportare un intervallo di dimensioni. Questo parametro informa le dimensioni dell'ultima operazione di stima del movimento.

PixelHeight

Altezza in pixel della trama su cui è stata eseguita l'operazione di stima del movimento. L'heap dello strumento di stima del movimento può essere allocato per supportare un intervallo di dimensioni. Questo parametro informa le dimensioni dell'ultima operazione di stima del movimento.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 versione 2004 (10.0; Build 19041)
Server minimo supportato Windows Server, versione 2004 (10.0; Build 19041)
Intestazione d3d12video.h