struttura D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT (d3d12video.h)
Fornisce dati di input per le chiamate a ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap.
Sintassi
typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
UINT PixelWidth;
UINT PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;
Members
pMotionVectorHeap
ID3D12VideoMotionVectorHeap contenente il layout dei dati dipendenti dall'hardware della ricerca del movimento.
PixelWidth
Larghezza in pixel della trama su cui è stata eseguita l'operazione di stima del movimento. L'heap dello strumento di stima del movimento può essere allocato per supportare un intervallo di dimensioni. Questo parametro informa le dimensioni dell'ultima operazione di stima del movimento.
PixelHeight
Altezza in pixel della trama su cui è stata eseguita l'operazione di stima del movimento. L'heap dello strumento di stima del movimento può essere allocato per supportare un intervallo di dimensioni. Questo parametro informa le dimensioni dell'ultima operazione di stima del movimento.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 versione 2004 (10.0; Build 19041) |
Server minimo supportato | Windows Server, versione 2004 (10.0; Build 19041) |
Intestazione | d3d12video.h |