Metodo ID3D12VideoDecodeCommandList::WriteBufferImmediate (d3d12video.h)
Scrive un numero di valori immediati a 32 bit nei percorsi del buffer specificati direttamente dal flusso di comandi.
Sintassi
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
Parametri
Count
Numero di elementi nelle matrici pParams e pModes .
pParams
Indirizzo di una matrice di strutture D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER di dimensioni Count.
pModes
Indirizzo di una matrice di strutture di D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE di dimensioni Count. Il valore predefinito è null. Il passaggio di Null causa la scrittura di tutti i valori immediati del sistema usando D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
La funzionalità per questa funzionalità viene specificata con D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |