enumerazione D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS (d3d12video.h)
Specifica i flag per i flussi di input di elaborazione video. Utilizzato dalla struttura D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS .
Sintassi
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;
Costanti
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE Nessun flag specificato. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY Impostare questo flag quando non elabora i fotogrammi in ordine, ad esempio la ricerca tra fotogrammi |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT Impostare questo flag quando si applica l'operazione di processo video allo stesso set di input. |
Requisiti
Intestazione | d3d12video.h |