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enumerazione D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS (d3d12video.h)

Specifica i flag per i flussi di input di elaborazione video. Utilizzato dalla struttura D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS .

Sintassi

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;

Costanti

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE
Nessun flag specificato.
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY
Impostare questo flag quando non elabora i fotogrammi in ordine, ad esempio la ricerca tra fotogrammi
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
Impostare questo flag quando si applica l'operazione di processo video allo stesso set di input.

Requisiti

   
Intestazione d3d12video.h