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enumerazione D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT (d3d12video.h)

Specifica gli indici per le matrici di informazioni sull'istogramma per ogni componente.

Sintassi

typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT {
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_Y,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_U,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_V,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_R,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_G,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_B,
  D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_A
} ;

Costanti

 
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_Y
Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente Y.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_U
Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente U.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_V
Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente V.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_R
Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente R.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_G
Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente G.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_B
Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente B.
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_A
Se il formato ha un canale alfa, indica un istogramma per il componente A.

Commenti

Il D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS è l'enumerazione flag utilizzata da D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM per consentire di specificare uno o più componenti per i quali vengono sottoposti a query i dati dell'istogramma.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h