Condividi tramite


Metodo ID3D12ShaderReflectionVariable::GetType (d3d12shader.h)

Ottiene un tipo di variabile shader.

Sintassi

ID3D12ShaderReflectionType * GetType();

Valore restituito

Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*

Puntatore a un'interfaccia ID3D12ShaderReflectionType.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12shader.h

Vedi anche

ID3D12ShaderReflectionVariable