Metodo ID3D12ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d12shader.h)
Ottiene un'interfaccia per indice.
Sintassi
ID3D12ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Parametri
[in] uIndex
Tipo: UINT
Indice in base zero.
Valore restituito
Tipo: ID3D12ShaderReflectionType*
Puntatore a un'interfaccia ID3D12ShaderReflectionType.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12shader.h |