Metodo ID3D12ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d12shader.h)
Ottiene il livello minimo di funzionalità.
Sintassi
HRESULT GetMinFeatureLevel(
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parametri
[out] pLevel
Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL*
Puntatore a uno dei valori enumerati in D3D_FEATURE_LEVEL, che rappresenta il livello minimo di funzionalità.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12shader.h |