struttura D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d12.h)
Descrive le coordinate di una risorsa affiancata.
Sintassi
typedef struct D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
UINT X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT Subresource;
} D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE;
Members
X
Coordinata x della risorsa affiancata.
Y
Coordinata y della risorsa affiancata.
Z
Coordinata z della risorsa affiancata.
Subresource
Indice della sottorisorsa per la risorsa affiancata.
Per le mipmap che usano la tiling non standard o sono compressi oppure entrambi utilizzano la tillatura non standard e sono compressi, qualsiasi valore di sottorisorsa che indica uno qualsiasi dei mipmap compressi fa riferimento allo stesso riquadro. Inoltre, la coordinata X viene usata per indicare un riquadro all'interno dell'area mip compressa, anziché un'area logica di una singola sottorisorsa. Le coordinate Y e Z devono essere zero.
Commenti
Questa struttura viene usata dai metodi CopyTiles, CopyTileMappings e UpdateTileMappings .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |