struttura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC (d3d12.h)
Descrive un buffer di output di streaming.
Sintassi
typedef struct D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC {
const D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY *pSODeclaration;
UINT NumEntries;
const UINT *pBufferStrides;
UINT NumStrides;
UINT RasterizedStream;
} D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC;
Members
pSODeclaration
Matrice di strutture D3D12_SO_DECLARATION_ENTRY . Non può essere NULL se NumEntries> 0.
NumEntries
Numero di voci nella matrice di dichiarazione di output del flusso a cui punta il membro pSODeclaration .
pBufferStrides
Una matrice di passi del buffer; ogni stride è la dimensione di un elemento per tale buffer.
NumStrides
Numero di passi (o buffer) a cui punta il membro pBufferStrides .
RasterizedStream
Numero di indice del flusso da inviare alla fase del rasterizzatore.
Commenti
Un oggetto D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC contiene una struttura D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |