D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE struttura (d3d12.h)
Rappresenta un intervallo di indirizzi virtuali della GPU e un intervallo di indirizzi stride.
Sintassi
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
Members
StartAddress
Inizio dell'intervallo di indirizzi virtuali.
SizeInBytes
Dimensioni dell'intervallo di indirizzi virtuali, in byte.
StrideInBytes
Definisce lo stride di indicizzazione dei record all'interno dell'intervallo di memoria.
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |