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D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE struttura (d3d12.h)

Rappresenta un intervallo di indirizzi virtuali della GPU e un intervallo di indirizzi stride.

Sintassi

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

Members

StartAddress

Inizio dell'intervallo di indirizzi virtuali.

SizeInBytes

Dimensioni dell'intervallo di indirizzi virtuali, in byte.

StrideInBytes

Definisce lo stride di indicizzazione dei record all'interno dell'intervallo di memoria.

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h