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struttura D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER (d3d12.h)

Descrive il layout della memoria GPU di una visualizzazione della struttura di accelerazione.

Sintassi

typedef struct D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER {
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
  UINT                                         NumDescs;
} D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER;

Members

Type

Tipo di struttura di accelerazione.

NumDescs

Numero di descrizioni.

Commenti

Questa struttura funziona come l'inverso degli input per una compilazione della struttura di accelerazione, incentrata sull'istanza o sui dettagli della geometria, a seconda del tipo di struttura di accelerazione.

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h