struttura D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER (d3d12.h)
Descrive il layout della memoria GPU di una visualizzazione della struttura di accelerazione.
Sintassi
typedef struct D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
UINT NumDescs;
} D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER;
Members
Type
Tipo di struttura di accelerazione.
NumDescs
Numero di descrizioni.
Commenti
Questa struttura funziona come l'inverso degli input per una compilazione della struttura di accelerazione, incentrata sull'istanza o sui dettagli della geometria, a seconda del tipo di struttura di accelerazione.
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |