Metodo ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled (d3d12.h)
Determina se la strumentazione dello shader è abilitata.
Sintassi
BOOL ShaderInstrumentationEnabled();
Valore restituito
Tipo: BOOL
Restituisce TRUE se la strumentazione dello shader è abilitata; in caso contrario FALSE.
Commenti
Non usare questa interfaccia nell'applicazione, non è progettata o supportata per qualsiasi scenario diverso da abilitare strumenti come PIX.
La modalità sviluppatore deve essere abilitata per rispondere a questa interfaccia.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |