Metodo ID3D12GraphicsCommandList::BeginEvent (d3d12.h)
Non destinato a essere chiamato direttamente. Usare il del runtime di eventi PIX per inserire gli eventi in un elenco di comandi.
Sintassi
void BeginEvent(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
Parametri
Metadata
Interno.
[in, optional] pData
Tipo: const void*
Interno.
Size
Interno.
Valore restituito
Nessuno
Osservazioni
Si tratta di un metodo di supporto usato internamente dal runtime di eventi PIX. Non deve essere chiamato direttamente.
Per contrassegnare l'inizio di un'area di strumentazione nella posizione corrente all'interno di un elenco di comandi D3D12, usare la funzione PIXBeginEvent o macro PIXScopedEvent. Questi vengono forniti dal pacchetto NuGet WinPixEventRuntime.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione | d3d12.h |
libreria | D3d12.lib |
dll | D3d12.dll |