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Metodo ID3D12Device::OpenSharedHandleByName (d3d12.h)

Apre un handle per le risorse condivise, gli heaps condivisi e le recinzioni condivise usando Nome e Accesso.

Sintassi

HRESULT OpenSharedHandleByName(
  [in]  LPCWSTR Name,
        DWORD   Access,
  [out] HANDLE  *pNTHandle
);

Parametri

[in] Name

Tipo: LPCWSTR

Nome passato facoltativamente come parametro Name nella chiamata a ID3D12Device::CreateSharedHandle.

Access

Tipo: DWORD

Livello di accesso specificato nel parametro Access nella chiamata a ID3D12Device::CreateSharedHandle.

[out] pNTHandle

Tipo: HANDLE*

Puntatore all'handle condiviso.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 12.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h
Libreria D3D12.lib
DLL D3D12.dll

Vedi anche

ID3D12Device