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macro D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING (d3d12.h)

Sintassi

void D3D12_ENCODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
   Src0,
   Src1,
   Src2,
   Src3
);

Parametri

Src0

Src1

Src2

Src3

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h