macro D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING (d3d12.h)
Sintassi
void D3D12_DECODE_SHADER_4_COMPONENT_MAPPING(
ComponentToExtract,
Mapping
);
Parametri
ComponentToExtract
Mapping
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |