Condividi tramite


enumerazione D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (d3d12.h)

Specifica i flag da utilizzare durante la creazione di una coda di comandi.

Sintassi

typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;

Costanti

 
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE
Valore: 0
Indica una coda di comandi predefinita.
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT
Valore: 0x1
Indica che il timeout della GPU deve essere disabilitato per questa coda di comandi.

Commenti

Questa enumerazione viene utilizzata dalla struttura D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali