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Metodo ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface (d3d11shader.h)

Indica se un tipo di classe implementa un'interfaccia.

Sintassi

HRESULT ImplementsInterface(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);

Parametri

[in] pBase

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Puntatore a un'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce S_OK se l'interfaccia è implementata; in caso contrario, restituire S_FALSE.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflectionType