Metodo ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface (d3d11shader.h)
Indica se un tipo di classe implementa un'interfaccia.
Sintassi
HRESULT ImplementsInterface(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);
Parametri
[in] pBase
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Puntatore a un'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce S_OK se l'interfaccia è implementata; in caso contrario, restituire S_FALSE.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |