Metodo ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType (d3d11shader.h)
Ottiene la classe base di una classe.
Sintassi
ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();
Valore restituito
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Restituisce un puntatore a un ID3D11ShaderReflectionType Interface contenente il tipo di classe base. Restituisce NULL se la classe non dispone di una classe base.
Osservazioni
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione | d3d11shader.h |
libreria | D3DCompiler.lib |
dll | D3DCompiler_47.dll |
Vedere anche
Interfaccia ID3D11ShaderReflectionType