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Metodo ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType (d3d11shader.h)

Ottiene la classe base di una classe.

Sintassi

ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();

Valore restituito

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Restituisce un puntatore a un ID3D11ShaderReflectionType Interface contenente il tipo di classe base. Restituisce NULL se la classe non dispone di una classe base.

Osservazioni

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Fabbisogno

Requisito Valore
piattaforma di destinazione Finestre
intestazione d3d11shader.h
libreria D3DCompiler.lib
dll D3DCompiler_47.dll

Vedere anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflectionType