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Metodo ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType (d3d11shader.h)

Ottiene la classe base di una classe .

Sintassi

ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();

Valore restituito

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Restituisce un puntatore a un'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType contenente il tipo di classe base. Restituisce NULL se la classe non dispone di una classe di base.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflectionType