Metodo ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType (d3d11shader.h)
Ottiene la classe base di una classe .
Sintassi
ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();
Valore restituito
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Restituisce un puntatore a un'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType contenente il tipo di classe base. Restituisce NULL se la classe non dispone di una classe di base.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |