Metodo ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex (d3d11shader.h)
Ottenere un'interfaccia per indice.
Sintassi
ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
[in] UINT uIndex
);
Parametri
[in] uIndex
Tipo: UINT
Indice in base zero.
Valore restituito
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Puntatore a un'interfaccia ID3D11ShaderReflectionType.
Commenti
L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11shader.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |