Condividi tramite


Metodo ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc (d3d11shader.h)

Ottenere una descrizione del buffer costante.

Sintassi

HRESULT GetDesc(
  D3D11_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);

Parametri

pDesc

Tipo: D3D11_SHADER_BUFFER_DESC*

Puntatore a un D3D11_SHADER_BUFFER_DESC, che rappresenta una descrizione del buffer shader.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer