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Metodo ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature (d3d11shader.h)

Imposta la firma di input del grafico di collegamento alla funzione.

Sintassi

HRESULT SetInputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
  [in]  UINT                       cInputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppInputNode
);

Parametri

[in] pInputParameters

Tipo: const D3D11_PARAMETER_DESC*

Matrice di strutture D3D11_PARAMETER_DESC per i parametri della firma di input.

[in] cInputParameters

Tipo: UINT

Numero di parametri di input nella matrice pInputParameters .

[out] ppInputNode

Tipo: ID3D11LinkingNode**

Puntatore a una variabile che riceve un puntatore all'interfaccia ID3D11LinkingNode che rappresenta la firma di input del grafico di collegamento delle funzioni.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce S_OK se ha esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

ID3D11FunctionLinkingGraph