Metodo ID3D11InfoQueue::SetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)
Impostare un identificatore di messaggio su cui interrompere l'interruzione quando un messaggio con tale identificatore passa attraverso il filtro di archiviazione.
Sintassi
HRESULT SetBreakOnID(
[in] D3D11_MESSAGE_ID ID,
[in] BOOL bEnable
);
Parametri
[in] ID
Tipo: D3D11_MESSAGE_ID
Identificatore del messaggio su cui eseguire l'interruzione (vedere D3D11_MESSAGE_ID).
[in] bEnable
Tipo: BOOL
Attiva o disattiva questa condizione di interruzione (true per on, false per off).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |