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Metodo ID3D11InfoQueue::SetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)

Impostare un identificatore di messaggio su cui interrompere l'interruzione quando un messaggio con tale identificatore passa attraverso il filtro di archiviazione.

Sintassi

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D11_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

Parametri

[in] ID

Tipo: D3D11_MESSAGE_ID

Identificatore del messaggio su cui eseguire l'interruzione (vedere D3D11_MESSAGE_ID).

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Attiva o disattiva questa condizione di interruzione (true per on, false per off).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11InfoQueue