Metodo ID3D11InfoQueue::GetStorageFilter (d3d11sdklayers.h)
Ottenere il filtro di archiviazione nella parte superiore dello stack di filtri di archiviazione.
Sintassi
HRESULT GetStorageFilter(
[out, optional] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parametri
[out, optional] pFilter
Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtro di archiviazione nella parte superiore dello stack di filtri di archiviazione.
[in, out] pFilterByteLength
Tipo: SIZE_T*
Dimensioni del filtro di archiviazione in byte. Se pFilter è NULL, le dimensioni del filtro di archiviazione verranno restituite a questo parametro.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |