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Metodo ID3D11InfoQueue::GetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)

Ottiene il numero massimo di messaggi che è possibile aggiungere alla coda dei messaggi.

Sintassi

UINT64 GetMessageCountLimit();

Valore restituito

Tipo: UINT64

Numero massimo di messaggi che è possibile aggiungere alla coda. -1 indica che non è presente alcun limite.

Commenti

Quando il numero di messaggi nella coda dei messaggi ha raggiunto il limite massimo, i nuovi messaggi in arrivo eseguiranno il push dei messaggi precedenti.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11InfoQueue