Metodo ID3D11InfoQueue::GetMessageCountLimit (d3d11sdklayers.h)
Ottiene il numero massimo di messaggi che è possibile aggiungere alla coda dei messaggi.
Sintassi
UINT64 GetMessageCountLimit();
Valore restituito
Tipo: UINT64
Numero massimo di messaggi che è possibile aggiungere alla coda. -1 indica che non è presente alcun limite.
Commenti
Quando il numero di messaggi nella coda dei messaggi ha raggiunto il limite massimo, i nuovi messaggi in arrivo eseguiranno il push dei messaggi precedenti.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |