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Metodo ID3D11InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d11sdklayers.h)

Aggiungere filtri di archiviazione all'inizio dello stack di filtri di archiviazione.

Sintassi

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parametri

[in] pFilter

Tipo: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

Matrice di filtri di archiviazione (vedere D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11sdklayers.h
Libreria D3D11.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D11InfoQueue